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Mastering Camera Angles in Visual Storytelling: A Quick Guide | Civitai
Camera angles play a pivotal role in visual storytelling, influencing the mood and perception of a scene. While more comprehensive guides are avail...
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https://civitai.com/articles/3354
Camera - Framing, Angles and Movement | Civitai
For everyone interested in a more in depth guide to camera framing, angles and movement. This article will be really helpful for you. Just use the ...
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"뒤에서 카메라" 각도를 얻는 일관된 방법을 찾으려고 몇 시간 동안 노력한 후에 이것을 우연히 발견했으며 그것이 훌륭하다고 생각합니다. 상식이라면 사과드립니다. 저는 초보자이므로 잘 모르겠습니다. 나는 이것이 효과가 있다고 생각합니다. 대부분의 사람들과 폭포 사진에는 사람들이 카메라 대신 폭포를 바라보고 있기 때문입니다. 알았어 그래서.
뒤에서 본 인간 캐릭터:
캐릭터가 카메라 반대 방향을 향하도록 하려면 프롬프트에 "폭포를 향함"을 추가하기만 하면 됩니다.

two female friends facing a waterfall
익스트림 롱샷을 만드는 것도 정말 쉬운 방법입니다 " extreme long shot" 이라는 말을 추가하세요.

extreme long shot of two female friends facing a waterfall

woman looking at a waterfall from a high vantage point,

extreme long shot of two friends looking at a waterfall from a high vantage point, beautiful blue waterfall a pixar style, children book illustration
더 가까운 사진의 경우 "뒷모습, (피사체 추가) 카메라에서 멀리 떨어져 폭포를 바라보고 있는 모습, 카메라가 폭포를 향하고 있는 모습, 머리 뒤쪽이 보이는 모습"과 같은 것을 추가할 수 있습니다.

landscape, little girl looking away from the camera and towards a waterfall, looking at a waterfall from a high vantage point, back of the head visible,

landscape, little girl looking away from the camera and towards a waterfall, looking at a waterfall, back of the head visible,
이미지의 비율을 수평 이미지쪽으로 더 기울게 만들면 피사체가 옆으로 밀려나는 것을 발견했습니다.

low rear angle view, (from behind:1.5), landscape, little girl looking away from the camera and towards a waterfall, looking at a waterfall from a high vantage point, back of the head visible,
일부 모델에서는 피사체를 옆에 배치하고 폭포를 바라보는 대신 다른 작업을 하고 싶다면 "폭포를 바라보는 것"을 "(피험자가 폭포를 보면서 이것저것 하기"로 변경):

two female friends having a glass of wine while looking at a waterfall
다른 모델에는 "사이드 뷰 샷"이 추가되어야 합니다(더 일반적이거나 사진 지향적인 모델에서는 이것이 사실이라는 것을 알았습니다).

side view long shot: couple screaming at each other in front of a water fall
그런 다음 실수를 해서 폭포 대신에 "waterwall"을 입력했습니다.

high camera angle view, extreme long shot, landscape, 1teen boy and 1girl facing each other while standing in front of a waterfall
이제 동물에 대해 알아보겠습니다. 어떤 이유에서인지 SD는 실제로 동물이 뒤에서 보일 수 있다는 사실을 이해하지 못합니다. 이전과 동일한 프롬프트를 기린과 함께 사용하면 다음과 같은 결과를 얻습니다.

high camera angle view, extreme long shot, landscape, cute giraffe looking at a waterfall from a high vantage point
그래서 이 경우에는 이것을 생각해 냈는데, 꽤 일관적이라고 생각하지만 3개의 모델과 2마리의 동물에만 시도했습니다. "하이 카메라 후면 각도 뷰(뒤에서:1.5), 익스트림 롱 샷, 풍경, 카메라에서 멀리 떨어져 폭포를 바라보는 귀여운 기린, 높은 유리한 지점에서 폭포를 바라보고, 머리 뒤쪽이 보입니다."

" high camera rear angle view, (from behind:1.5), extreme long shot, landscape, cute giraffe looking away from the camera and towards a waterfall, looking at a waterfall from a high vantage point, back of the head visible,"
( "뒤에서"를 사용하면 정말 이상한 느낌이 들기 때문에 "뒷모습"이 동물에게 더 좋다는 것을 깨달았습니다 😄) 너무 많은 모델이 동물을 의인화하는 경향이 있기 때문에 때로는 "네 발로"를 추가해야 할 때도 있습니다. 프롬프트와 "humans, (clothes:1,5)"를 부정 프롬프트로 변환합니다.

back view shot, (from behind:1.5), full body shot of a bear on all fours facing a waterfall, bear looking away from the camera and towards the waterfall, back of its head visible, camera pointing at the waterfall, Negative prompt: human, (clothes:1.5), facial features,

Or what this one is doing, but I dont want to know
